MOD開発講座

TNT Moddersが作成した、MOD開発の始め方に関する解説です。Javaの基礎知識を前提とし、その解説は行っておりませんのでご了承ください。

ページ一覧

準備

  1. 前提知識
  2. 環境構築 1
  3. 環境構築 2 (1.7.10)
  4. 環境構築 2 (1.12.2)

1.7.10 (Forge 10.13.4.1558)

入門編の各項目は、それまでのコードに追加する形になっており、「ビルド」まででMODを一つ完成させます。初級編以降の各項目は、入門編のコードを基準として追加を行います。

入門編

  1. アイテムの追加
  2. ブロックの追加
  3. リソースの作成
  4. レシピの追加
  5. MODの情報の登録
  6. ビルド

初級編

中級編

上級編

1.12.2 (Forge 14.23.0.2491)

入門編

  1. アイテムの追加
  2. ブロックの追加
  3. レシピの追加
  4. 更新通知の追加
  5. JSONの利用

解説の追加要望について

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MOD開発講座” への21件のフィードバック

  1. 1.5以前のバージョンのmod作成に適用できますか?

    1. 私は1.5以前については遊んだことすらないので、ほとんどわかりません。
      Forgeを利用するのであれば、1.7.10以降と共通する部分もあると思います。
      しかし、大きく変わっている部分については、他所の情報を利用するとよいと思います。

  2. TNTModdersさんは、Mod制作についての情報をどこで知りましたか?
    参考にしたサイト等があれば教えていただきたいです。

    1. コメントを移動させていただきました。
      私は、Minecraft Modding Wikiや動画、ブログ、非公式フォーラムの記事などの情報を集めて、1.7.10のMOD開発を始めました。
      それぞれの情報が古かったり間違っていたりしてかなり苦労したので、自分で確認が取れた方法をこの開発講座に記載しています。
      今はForgeの公式ドキュメント(英語)やForgeとバニラのコード、ForgeのGitHubリポジトリのコミット履歴などを見ながら1.14.4のMODを作っています。

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[最終更新日]2018/11/20 17:43